GESCHICHTENGETRIEBENES FIVEM ROLEPLAY

UnCutV

Deine Geschichte. Ohne Schnitt.

Los Santos gibt dir eine neue Chance. Was du daraus machst, entscheidet dein Charakter – und keine wichtige Entscheidung bleibt ohne Folgen.

Story-first RoleplayLiving CityLangfristige Konsequenzen
Projekt in Entwicklung
Mehr entdecken

Was UnCutV ausmacht

Eine Stadt, in der Spieler echten Content erschaffen.

UnCutV ist kein Wettlauf um Geld, Fahrzeuge oder Waffen. Im Mittelpunkt stehen glaubwürdige Charaktere, langfristige Beziehungen und Entscheidungen, die sichtbar etwas verändern.

„Auch eine Niederlage kann der Anfang einer großartigen Geschichte sein.“
VESPUCCI
FILES

Los Santos, San Andreas

Eine Stadt im Umbruch.

Nach Korruption, verschwundenen Geldern und den Enthüllungen der Vespucci-Akten steht Los Santos vor einem Neuanfang. Eine Übergangsregierung verspricht Transparenz. Doch nicht jeder glaubt an ihre guten Absichten.

  • Unvollständige Akten und verschwundene Vermögenswerte
  • Neue Chancen für Bürger und Unternehmen
  • Politik, Presse und Kriminalität mit langfristigen Folgen

In Los Santos bekommt jeder eine neue Chance – aber keine Entscheidung bleibt ohne Folgen.

Die Vorgeschichte

Von Los Santos Forward
zu Tag 1.

Ein Modernisierungsprogramm, verschwundene Gelder und unvollständige Akten bilden den Ausgangspunkt einer Geschichte, deren Ende niemand vorab kennt.

  1. Los Santos Forward

    Die Stadt verspricht Wohnraum, moderne Behörden und neue Chancen. Milliarden fließen in den Umbau.

  2. Die Vespucci-Akten

    Anonyme Dokumente enthüllen manipulierte Aufträge, Briefkastenfirmen und verschwundene Vermögenswerte.

  3. Die Übergangsregierung

    Der Governor setzt eine neue Führung ein. Sie soll stabilisieren, aufklären und Vertrauen zurückgewinnen.

  4. Deine Geschichte beginnt

    Behörden suchen Mitarbeiter, Unternehmen werden vergeben und alte Geheimnisse tauchen wieder auf.

Unsere Haltung

RP mit Haltung.

Scripts bilden die Bühne. Die Geschichte entsteht zwischen den Menschen.

01

Geschichte statt Gewinnen

Eine Situation muss nicht gewonnen werden, um wertvolles Roleplay zu erzeugen.

02

Charakter statt Vorteil

Ziele, Schwächen, Ängste und Beziehungen bestimmen die Entscheidungen deines Charakters.

03

Interaktion statt Grind

Fortschritt entsteht durch Kontakte, Zusammenarbeit und echte Entscheidungen.

04

Konsequenzen statt Reset

Ruf, Schulden, Verletzungen, Ermittlungen und Beziehungen bleiben Teil der Stadtgeschichte.

Das staatliche Programm

UnCut

Nichts wird verschwiegen.
Nichts wird herausgeschnitten.

01

Transparenz

Öffentliche Entscheidungen und Ausgaben werden nachvollziehbar.

02

Wiederaufbau

Behörden und öffentliche Einrichtungen werden neu organisiert.

03

Chancen

Unternehmen, Arbeitsplätze und Immobilien werden neu vergeben.

04

Beteiligung

Bürger können sich organisieren und echten politischen Einfluss entwickeln.

UnCutV Living City

Die Stadt lebt.
Auch wenn sie klein beginnt.

NPCs sichern die Grundversorgung, bis Spieler ihre Rollen übernehmen. Sobald ein Spielerarzt, Mechaniker, Makler oder Taxifahrer verfügbar ist, erhält echtes Spieler-RP Vorrang.

NPCübergibt anSPIELER

Grundversorgung durch die Welt.
Persönliche Leistung durch Menschen.

Deine erste Folge

Die Einreise beginnt
mit einer Geschichte.

Kein endloses Tutorial. Kein zweites Regelgespräch. Nach etwa 20 bis 30 Minuten stehst du im freien RP.

  1. 01

    Dein Charakter

    Ein kurzes Konzept zeigt Identität, Motivation, Schwächen und dein RP-Angebot für andere.

  2. 02

    Deine Ausgangslage

    Neuankömmling, Rückkehrer oder bestehender Einwohner – du entscheidest, wo deine Geschichte einsetzt.

  3. 03

    Das Registration Center

    Deine IC-Daten werden erfasst und du erhältst gezielte Kontakte statt einer Karte voller Marker.

  4. 04

    Freies Roleplay

    Arbeit, Unterkunft, Unternehmen, Staatsdienst oder Bürgerbeteiligung: Dein Weg entsteht im Spiel.

„Arm zu sein soll spielbar sein.
Reich zu werden soll eine Geschichte sein.

Wirtschaft mit Bedeutung

Kein Grind.
Kein Pay-to-win.

Grundversorgung bleibt erreichbar. Ein stabiles Leben muss aufgebaut werden. Wohlstand entsteht langfristig durch Verantwortung, Zusammenarbeit und Risiko.

Öffentlichkeit & Wahrheit

Weazel News schaut
hinter die Fassade.

Die Regierung veröffentlicht ihre Version. Weazel News untersucht, was wirklich passiert ist. Bürger, Unternehmen und Behörden entscheiden durch ihr Handeln, welche Geschichte öffentlich wird.

„Nichts wird verschwiegen. Nichts wird herausgeschnitten.“
UNCUT ARCHIVE / 001

Wer schickte die Vespucci-Akten?

Seiten fehlen. Namen wurden geschwärzt. Geldwege enden bei unbekannten Empfängern.

RegierungPresseBürger

Spielerunternehmen

Die Stadt gibt Möglichkeiten.
Du baust daraus etwas Eigenes.

Unternehmen sind keine automatischen Gelddruckmaschinen. Sie entstehen aus Ideen, Mitarbeitern, Lieferanten, Kunden und dem Risiko echter Entscheidungen.

01

Idee

Ein Konzept, das anderen Spielern Roleplay anbietet.

02

Aufbau

Standort, Partner und Finanzierung werden Teil der Geschichte.

03

Verantwortung

Erfolg entsteht durch Menschen – und kann auch wieder verloren gehen.

Begleite den Aufbau

Deine Geschichte
beginnt noch vor Tag 1.

UnCutV befindet sich in Entwicklung. Verfolge das Projekt, bring deine Ideen ein und erfahre zuerst vom Community- und Whiteliststart.

DiscordDer UnCutV-Community beitreten
ProjektstatusIn Entwicklung